Le PvP : combat, arène et serveur PvP FFA
Les règles de combat du Survie (marquage, déconnexion, inventaire à la mort), l'arène, et le serveur PvP FFA avec ses kits, ses duels, la Cible et l'Elo.
Sur le Survie, le PvP est actif partout, sauf au spawn (en dehors de l'arène). Vous pouvez être attaqué, tué et pillé : c'est le jeu (voir le règlement). Les nouveaux joueurs sont protégés pendant leurs 12 premières heures de jeu : voir vos premiers pas.
Le marquage de combat
Dès que vous frappez un joueur ou qu'un joueur vous frappe, vous êtes en combat pendant 20 secondes. Le compteur s'affiche en bas de l'écran.
- Pendant ce temps, aucune commande ne marche, sauf les messages privés (
/msg,/r). Pas de/spawn,/home,/tpa,/rtpni/warp. - Se déconnecter en combat vous tue automatiquement, et votre équipement tombe au sol. Le règlement l'interdit aussi : voir le combat-log.
- Les perles de l'Ender ont 10 secondes de recharge en combat, le trident aussi (sauf dans le Nether).
- Fuir en courant, en élytres ou en perle est permis.
Que garde-t-on à la mort ?
- Mort sans combat (monstre, chute, lave, noyade) : vous gardez votre inventaire.
- Mort en combat (pendant les 20 secondes de marquage) : tout votre inventaire tombe au sol.
- Dans l'arène du spawn et au KOTH, vous gardez votre inventaire, même en combat.
- Le joueur qui vous tue prend aussi 5 % de votre argent (3 % avec OkaClient). Tuer plusieurs fois de suite le même joueur ne rapporte rien.
Après la mort, vous réapparaissez au spawn.
Où se battre sur le Survie
- Partout dans le monde survie, le Nether et l'End.
- L'arène du spawn :
/arene. L'inventaire y est conservé, idéal pour s'entraîner. - La file de combat :
/rtpqueuevous envoie au hasard dans le monde survie, avec un autre joueur de la file, pour vous affronter. - Le KOTH et le Sumo : voir les événements.
Sur le Survie, les cristaux de l'End et les ancres de réapparition ne font pas de dégâts.
Vos statistiques : /kds
/kds (ou /pvpstats) affiche vos kills, vos morts, votre ratio K/D et vos séries. Les kills répétés sur le même joueur ne comptent pas. Les classements se trouvent dans /top.
Le serveur PvP FFA
Le PvP FFA est un serveur à part, fait pour le combat pur. Tapez /pvpffa (ou /pvp) pour y aller, et /survie pour revenir.
- Votre inventaire et votre argent sont séparés de ceux du Survie : rien de ce que vous emportez ou gagnez là-bas ne revient sur le Survie. Vos tcoins, eux, sont les mêmes.
- Pas de clans, de magasin ni d'hôtel des ventes sur le FFA : tout cela se passe sur le Survie.
- Pas d'inventaire conservé à la mort, mais votre kit vous est rendu à chaque réapparition.
Les kits
/kit(ou/k) : préparez jusqu'à 9 kits personnels. Chargez-les avec/k1à/k9./pk: les kits tout faits (Crystal, Masse, NoDebuff, Épée, Hache, UHC, Pot, SMP)./regear: reprendre votre équipement, avec un court délai./sharekitet/copykit: partager un kit ou copier celui d'un autre joueur.
Les cartes : /rtp
Sur le FFA, /rtp ouvre le menu des cartes. Certaines interdisent des objets (par exemple les cristaux dans le désert, les élytres dans l'End) : lisez la description de chaque carte.
Les duels
/duel Pseudo: défier un joueur. Le menu vous fait choisir la carte, le nombre de manches (1, 3, 5 ou 7), le kit, et les objets interdits.- Le joueur défié répond avec
/duel accepterou/duel refuser. Une invitation dure 60 secondes. - Sortir de l'arène pendant un duel, c'est déclarer forfait.
/specduel: regarder un duel en cours./priv: une copie privée d'une carte, pour vous entraîner au calme./priv quitterpour en sortir./groupe(ou/party) : former un groupe de 8 joueurs au plus pour jouer ensemble.
La Cible
Tous les jours de 18 h 30 à 19 h 30, sur le FFA : un joueur est désigné comme cible, tous les autres le traquent.
- Pour y aller :
/rtp, puis l'icône « La Cible ». - La cible brille, et une barre en haut de l'écran donne sa distance et sa direction.
- Tuer la cible rapporte de l'argent du FFA ; survivre longtemps en tant que cible aussi.
/cible horaires,/cible statset/cible toppour tout suivre.
L'entraînement contre des bots
/bot fait apparaître un bot d'entraînement (normal, cristal, masse, UHC…). Vous en avez 3 par 24 heures.
L'Elo
Chaque kill sur le FFA fait bouger votre Elo, qui commence à 500. /elo montre votre rang, /elo top le classement. Tuer le premier du classement rapporte un bonus. Les kills répétés sur le même joueur finissent par ne plus compter.
Mis à jour le 9 octobre 2026.
