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Les clans

Créer ou rejoindre un clan, les rangs, le home et le chat de clan, les alliés, les points et les niveaux, les quêtes et les guerres de clans.

Un clan, c'est un groupe de joueurs qui jouent ensemble : home commun, chat privé, quêtes collectives, guerres contre d'autres clans et foyer pour la base.

/clan (ou /c) ouvre le menu du clan : presque tout se fait depuis là. /clan help affiche toutes les commandes.

Créer ou rejoindre un clan

  • /clan create Nom : créer votre clan. C'est gratuit. Le nom fait 8 caractères au plus : lettres sans accent, chiffres, _ et -.
  • /clan invite Pseudo : inviter un joueur. Il accepte avec /clan accept ou refuse avec /clan deny.
  • /clan open : ouvrir votre clan aux candidatures ; les joueurs postulent avec /clan apply Nom. /clan close les referme.
  • /clan list et /clan top : la liste et le classement des clans. /clan info Nom : la fiche d'un clan.
  • /clan leave : quitter votre clan. Le chef, lui, doit d'abord donner le clan à un autre membre (/clan transfer Pseudo) ou le dissoudre (/clan disband confirm).

Les rangs

Du plus haut au plus bas : Créateur, Co-Créa, Officier, Membre, Recrue. Un nouveau venu arrive Recrue.

  • /clan promote Pseudo et /clan demote Pseudo : monter ou descendre quelqu'un d'un rang.
  • /clan kick Pseudo : exclure un membre.
  • Le chef peut changer ce que chaque rang a le droit de faire, dans le menu, bouton « Rôles ».

Le home et le chat du clan

  • /clan sethome pose le home du clan, /clan home vous y emmène (3 secondes sans bouger). D'autres homes se débloquent avec les niveaux.
  • Pour parler au clan seulement, commencez votre message par @. /clan chat envoie tous vos messages au clan, jusqu'à ce que vous le retapiez.
  • /clan setdesc change la description du clan.

Alliés et ennemis

  • /clan ally Nom propose une alliance : l'autre clan doit accepter aussi.
  • /clan enemy Nom déclare un clan ennemi, /clan neutral Nom revient à la neutralité.
  • Les membres d'un même clan et les alliés ne se blessent pas. /clan ff on active les dégâts entre membres du clan, /clan ff off les coupe.

Les points et les niveaux

Le clan gagne des points de clan :

  • +5 par joueur tué hors de votre clan et de vos alliés ;
  • +10 par nouvelle recrue ;
  • les quêtes de clan, le KOTH et le Sumo en rapportent aussi.

Il en perd : -3 à chaque mort d'un membre tué par un joueur, -10 quand un membre part. Tuer plusieurs fois le même joueur en peu de temps, ou un compte de la même connexion, ne rapporte rien.

Les points servent à monter de niveau, depuis le menu /clan (bouton « Niveau du clan »). À partir du niveau 4, il faut aussi des ressources (blocs de fer, d'or, diamants, netherite…). /clan levels montre ce que demande et débloque chaque niveau :

Niveau Membres Alliés Homes
1 5 0 1
2 6 1 1
5 9 2 1
10 14 4 2
15 19 7 2
20 25 10 3

Il y a 20 niveaux. Le niveau du clan agrandit aussi la zone et la capacité du foyer de clan.

Les quêtes de clan

/clanquest (ou /quetesclan) ouvre les quêtes du clan : 3 quêtes par jour et 3 par semaine, à remplir ensemble.

  • L'objectif grandit avec le nombre de membres actifs, et un seul membre ne peut pas tout faire.
  • Pour être récompensé, il faut avoir participé un minimum à la quête.
  • Récompenses : des points de clan et de l'argent pour chaque participant ; les quêtes de la semaine donnent aussi une clé aux participants connectés.
  • Terminer les 3 quêtes du jour ou de la semaine donne un bonus en plus.
  • Les créatures de spawner et les blocs posés par un joueur ne comptent pas.

Les guerres de clans

/clanwar (ou /cwar) : un clan en défie un autre. Par défaut, seul le chef peut déclarer une guerre.

  • /clanwar declare Nom : déclarer la guerre. L'autre clan répond avec /clanwar accept Nom ou /clanwar deny Nom, dans les 10 minutes.
  • Les deux clans doivent avoir au moins 3 membres, être au moins niveau 3 et exister depuis au moins 3 jours. Pas de guerre contre un allié.
  • Une guerre dure 30 minutes. Le clan qui fait le plus de kills gagne, à condition d'avoir fait au moins 3 kills par au moins 2 membres différents.
  • Le gagnant prend 20 % des points de clan du perdant (100 au maximum).
  • Les deux mêmes clans doivent attendre 12 heures avant une nouvelle guerre.
  • /clanwar surrender Nom : se rendre. /clanwar list : les guerres en cours.

Bon à savoir

  • Il n'y a pas de protection de terrain, même pour un clan : le foyer garde la base chargée et prévient des intrusions, mais il n'empêche ni la casse ni le pillage.
  • La trahison est autorisée, comme les arnaques en jeu : choisissez bien vos membres (voir le règlement).

Mis à jour le 9 octobre 2026.