Gagner de l'argent
Vendre avec /sell et son multiplicateur, acheter au /shop, l'hôtel des ventes, les commandes /order, les échanges et les autres sources d'argent.
L'argent du jeu se compte en dollars ($). Il ne s'achète pas : il se gagne en jouant. Les tcoins, la monnaie de la boutique, sont expliqués à part : les tcoins.
Votre argent
/balanceou/money: votre solde./balance Pseudo: celui d'un autre joueur./baltop: les joueurs les plus riches./pay Pseudo 5000: donner de l'argent à un joueur./paytoggle: refuser les paiements qu'on vous envoie, ou les accepter de nouveau.
Attention : quand un joueur vous tue, il vous prend 5 % de votre argent (3 % si vous jouez avec OkaClient).
Vendre au serveur : /sell
- Tapez
/sell: un menu s'ouvre. - Déposez-y les objets à vendre, puis refermez le menu ou cliquez sur Vendre.
- L'argent arrive tout de suite.
Seuls les objets qui ont un prix se vendent : récoltes, butin des monstres, minerais, poissons, blocs, livres enchantés… Les spawners et les œufs d'apparition ne se vendent pas.
/worthaffiche le prix de l'objet que vous tenez./toggleworthaffiche ou masque la valeur de revente quand vous survolez un objet./sellhistory: l'historique de vos ventes.
Les prix bougent
Quand tout le monde vend le même objet, son prix baisse un peu, sans jamais descendre sous 70 % du prix normal. Il remonte avec le temps. Un objet que personne ne vend gagne même un bonus. /worth montre si la demande est stable, en baisse ou en hausse.
Le multiplicateur de vente
Chaque catégorie (récoltes, minerais, butin des monstres…) a son propre multiplicateur. Plus vous vendez dans une catégorie, plus il monte, et plus vos ventes suivantes y rapportent.
| Ventes cumulées dans la catégorie | Multiplicateur |
|---|---|
| 500 000 $ | ×1,1 |
| 1 000 000 $ | ×1,2 |
| 2 000 000 $ | ×1,3 |
| 3 500 000 $ | ×1,4 |
| 6 000 000 $ | ×1,5 |
| 10 000 000 $ | ×1,6 |
| 50 000 000 $ | ×1,9 |
| 85 000 000 $ | ×2 |
| 17,5 milliards $ | ×3 (maximum) |
Les paliers continuent entre ces lignes. /sellmulti montre votre multiplicateur dans chaque catégorie et ce qu'il vous manque pour le palier suivant.
Conseil : spécialisez-vous. Une ferme qui produit toujours la même chose fait grimper son multiplicateur bien plus vite.
Acheter : /shop et /dailyshop
/shopouvre le magasin du serveur : objets de l'End, de combat, nourriture, objets utiles. Choisissez la quantité avant de payer./dailyshoppropose un objet différent chaque jour, le même pour tout le monde.
L'hôtel des ventes : /ah
L'hôtel des ventes sert à acheter et vendre entre joueurs.
/ah: parcourir les objets en vente et acheter./ah sell 15000: mettre en vente l'objet que vous tenez, ici pour 15 000 $. Sans prix,/ah sellouvre un menu.- Prix minimum : 100 $.
- Une annonce reste 2 jours. Un objet invendu revient dans vos objets expirés, à récupérer depuis le menu
/ahdans la semaine, sinon il est perdu. - L'argent de vos ventes vous est versé tout seul, même si vous n'êtes pas connecté.
La taxe et les limites
- Une taxe de 10 % du prix est payée par le vendeur au moment de la mise en vente. Elle n'est pas rendue si l'objet ne se vend pas : fixez un prix réaliste.
- Pas de taxe pour le grade Suprême+, et 8 % avec OkaClient.
- Le samedi de 16 h à 19 h, la taxe tombe à 0 % pour tout le monde.
- Nombre d'objets en vente en même temps : 5 sans grade, 10 à partir du grade Survivant.
Les commandes de joueurs : /order
Vous cherchez un objet en grande quantité ? Passez une commande : les autres joueurs vous livrent, et vous les payez au prix que vous avez fixé.
/orders: voir les commandes des autres et les livrer pour gagner de l'argent./order: passer votre commande. L'argent est retiré dès le départ, puis versé aux livreurs.- Une commande coûte au moins 1 000 $ au total et reste affichée 7 jours.
- Commandes en même temps : 1 sans grade, jusqu'à 5 avec le grade Suprême+ (voir les grades).
Échanger en sécurité : /trade
/trade Pseudo ouvre une fenêtre d'échange : chacun pose ses objets, de l'argent, des niveaux d'XP ou des tcoins, puis les deux valident.
- Tout le monde peut accepter un échange. En proposer un demande un grade (voir les grades).
- L'échange s'annule si l'un de vous prend des dégâts.
Les arnaques en jeu sont autorisées : objet renommé, fausse vente, promesse non tenue… Personne ne vous remboursera (voir le règlement). Passez par /trade ou par l'hôtel des ventes plutôt que de jeter vos objets à quelqu'un.
Les autres sources d'argent
- Les quêtes du jour :
/daily, trois quêtes par jour (facile, moyenne, difficile), de 120 000 $ à 1 500 000 $ chacune. Voir le passe et les quêtes. - Les collections :
/collection, de l'argent à chaque palier d'objets découverts. - Les jeux du chat : une question apparaît régulièrement dans le chat ; le premier qui tape la bonne réponse gagne 60 000 $.
- La zone AFK :
/afk, 400 $ par minute passée dans la zone. - Les spawners : leur butin se revend. Voir les spawners.
- Les événements : KOTH, Sumo, largages, obtention collective… Voir les événements.
- Le temps de jeu et le parrainage : voir vos premiers pas.
- Les votes : chaque vote donne une clé Vote. Voir la page des votes.
Mis à jour le 9 octobre 2026.
