Le passe de saison, les quêtes et les succès
Les 100 paliers du passe de saison et comment gagner son XP, les quêtes du jour, les succès, les collections et le musée des têtes.
Le passe de saison : /passe
/passe (ou /pass, /bp) ouvre le passe de la saison en cours. La Saison 1 dure jusqu'au 31 décembre 2026.
- Le passe compte 100 paliers. Chaque palier se débloque avec de l'XP de passe (rien à voir avec les niveaux d'XP de Minecraft).
- Deux pistes de récompenses : la piste gratuite, pour tout le monde, et la piste premium.
- Récupérez vos récompenses en cliquant dessus dans le menu, ou avec le bouton « Tout récupérer ». Gardez de la place dans votre inventaire : rien n'est perdu s'il est plein, la récompense attend.
Ce que le passe rapporte
- Piste gratuite : des clés Vote, Boosters, Rare et PvP, de l'argent, des tags, des apparences d'objets et, au palier 100, un familier.
- Piste premium : beaucoup plus de clés (dont une clé Divine au palier 100), des tcoins, des grades pour quelques jours, des tags, des apparences et un familier.
- Après le palier 100, des paliers bonus continuent de donner des clés et de l'argent.
- À la fin de la saison, les meilleurs joueurs du classement du passe reçoivent des clés Divine et des tcoins.
Le premium
- Le premium coûte 10 000 tcoins pour la saison, à acheter depuis le menu
/passe(deux clics pour confirmer). - Il compte depuis le début : acheté au palier 40, les 40 premières récompenses premium deviennent réclamables.
- Vous pouvez l'offrir à un ami :
/passe offrir Pseudo. - Le coup de pouce (
/passe pouce) achète des paliers en tcoins. L'XP achetée ne compte pas pour le classement de fin de saison.
Gagner de l'XP de passe
- Les missions du passe : 3 missions par jour et 3 par semaine, dans le menu
/passe. Une mission non terminée est perdue au changement de jour ou de semaine. Vous pouvez échanger une mission par jour gratuitement. - Jouer : 25 XP toutes les 20 minutes de jeu, à condition de bouger (pas en AFK).
- Les quêtes du jour : 70 XP par quête terminée.
- Voter sur les quatre sites dans la journée : 70 XP.
- Capturer le KOTH : 200 XP.
- Les succès et les collections : de l'XP à chaque nouveau palier.
- Finir le tutoriel : 500 XP.
- Un joueur en retard sur la saison gagne un bonus d'XP pour rattraper.
L'XP de passe ne se gagne pas pendant les événements, ni en créatif ou en spectateur. Les blocs posés par un joueur ne comptent pas.
Les quêtes du jour : /daily
/daily ouvre vos 3 quêtes du jour : une facile, une moyenne et une difficile. Elles changent chaque jour à minuit.
- Récompense versée dès l'objectif atteint : de 120 000 $ (facile) à 1 500 000 $ (difficile), plus de l'XP et 70 XP de passe.
- Une quête déjà faite ne revient pas avant 7 jours.
- Ne comptent pas : les blocs posés par un joueur, les créatures de spawner ou d'œuf, et ce qui se passe pendant les événements.
/quests ouvre le menu de toutes les quêtes : quêtes du jour, missions du passe et quêtes de clan.
Les succès : /succes
/succes montre plus de 100 succès à débloquer : combat, minage, exploration, agriculture, pêche, construction… et quelques succès secrets.
- Chaque succès donne de l'XP et de l'XP de passe.
- Les plus difficiles sont annoncés à tout le serveur.
/succes toggle offmasque les annonces des autres joueurs.
Les collections : /collection
/collection suit tout ce que vous récoltez : minerais, cultures, bois, poissons, butin des monstres… Chaque collection a des niveaux à atteindre.
- Chaque niveau donne de l'argent (plus le niveau est haut, plus c'est gros), des niveaux d'XP et de l'XP de passe.
/topcollection: les meilleurs collectionneurs, par catégorie.
Le musée des têtes : /musee
Exposez les têtes de joueurs et de monstres que vous avez récupérées dans votre musée.
/museeouvre votre musée,/musee Pseudocelui d'un autre joueur,/musee tople classement des plus belles collections.- Les têtes tombent parfois quand vous tuez un monstre ou un joueur.
- Vous pouvez reprendre vos têtes quand vous voulez.
Les classements
/top ouvre tous les classements : temps de jeu, fortune, kills, clans… Des tableaux sont aussi affichés au spawn.
Mis à jour le 9 octobre 2026.
