Se déplacer : spawn, RTP, homes et téléportations
Retourner au spawn, partir au hasard avec /rtp, poser vos homes, rejoindre un ami avec /tpa et utiliser les warps.
Les règles communes
- Avant chaque téléportation, un compte à rebours de quelques secondes démarre : ne bougez pas, sinon elle est annulée. Un dégât reçu peut aussi l'annuler.
- En combat, aucune téléportation ne marche. Le marquage de combat dure 20 secondes après un coup échangé avec un joueur.
- Il n'existe pas de
/back: notez vos coordonnées avant de partir loin. - À la mort, vous réapparaissez toujours au spawn. Les lits et les ancres de réapparition ne changent pas ce point.
Le spawn
/spawn vous ramène au spawn, gratuitement, après 3 secondes sans bouger. Le PvP y est désactivé, sauf dans l'arène.
La téléportation aléatoire : /rtp
/rtp ouvre un menu où vous choisissez la destination :
- Monde survie : gratuit, entre 1 500 et 15 000 blocs du centre. Le meilleur moyen de trouver un coin tranquille pour construire.
- Nether et End : payants, le prix est affiché dans le menu.
Restez immobile pendant les 3 secondes du compte à rebours. Il faut ensuite patienter au moins une minute avant le RTP suivant.
La file de combat : /rtpqueue
/rtpqueue (ou /rtpq) n'est pas un RTP comme les autres : les joueurs de la file partent par deux et arrivent au même endroit, pour se battre. Pour sortir de la file : /rtpqueue leave.
Vos homes
Un home est un point où vous revenez quand vous voulez.
/sethomepose un home à l'endroit où vous êtes. Donnez-lui un nom si vous en avez plusieurs :/sethome mine./homeouvre la liste de vos homes ;/home minevous y emmène./homesaffiche vos homes./renamehome mine grotterenomme un home./delhome minesupprime un home. Le serveur vous demande de confirmer.
Bon à savoir :
- Posez-vous au sol pour faire
/sethome: les pieds sur un bloc, ni en vol ni en élytres. - Refaire
/sethomeavec un nom déjà pris déplace ce home : le serveur vous demande de confirmer. - Si votre home est devenu dangereux (bloc posé dessus, trou), vous arrivez au point sûr le plus proche.
/homegui toggleremplace le menu des homes par une liste dans le chat, et inversement.
Combien de homes ?
| Grade | Homes |
|---|---|
| Sans grade | 1 |
| Survivant | 3 |
| Maître | 6 |
| Suprême | 9 |
| Suprême+ | 13 |
Le grade Survivant s'obtient aussi gratuitement à 150 h de jeu : voir vos premiers pas. Les autres avantages sont sur la page des grades.
Rejoindre un ami : /tpa
/tpa Pseudodemande à aller chez un joueur. Il accepte avec/tpacceptou refuse avec/tpdeny./tpahere Pseudolui demande de venir à vous. Réservé au grade Survivant et au-dessus.- Une demande expire au bout de 2 minutes. Une fois acceptée, ne bougez plus pendant 5 secondes.
/tpatogglecoupe ou rétablit les demandes qu'on vous envoie ;/tpaheretogglefait de même pour les invitations « venez chez moi »./tpautoaccepte toutes les demandes automatiquement : à éviter si vous n'êtes pas sûr de vos amis.- Pas de
/tpavers ou depuis les mondes des événements.
Méfiance : attirer quelqu'un avec une téléportation pour le tuer ou le piéger est autorisé (voir le règlement). N'acceptez que les joueurs en qui vous avez confiance.
Ces réglages se retrouvent aussi dans /settings, rubrique « Joueurs et téléportation ».
Les warps et raccourcis
/warp affiche la liste des lieux où vous pouvez aller. Les plus utiles ont leur raccourci :
/newbie: la caisse Newbie, pour vos premières clés./box: la zone des caisses, pour ouvrir toutes vos clés./arene: l'arène PvP du spawn./koth: l'arène du KOTH (voir les événements)./afk: la zone AFK. Vous y gagnez 400 $ par minute passée dans la zone. Pour la quitter :/spawn.
Changer de serveur
/hubou/lobby: retour au lobby./pvpffa: le serveur PvP FFA (voir le PvP).
Mis à jour le 9 octobre 2026.
